部队移动的核心操作分为基础移动、多部队协同、战术行军及特殊地形应用四个层面。基础移动通过点击目标位置实现,长按城市可拉出行动线自由部署部队至地图任意点,行军过程中可随时调整路径或取消指令。侧边栏拉线功能允许玩家在部队视野外进行操作,尤其适合大规模混战或快速撤离场景。部队移动速度受兵种类型影响,骑兵最快而步兵最慢,合理搭配兵种可优化整体机动性。
多部队协同需双击武将头像选中所有可移动单位,实现集群调度。该功能适用于组团刷野或集结作战,但需注意采集中的部队无法被选中。主城等级达到10-15级时可同时控制3支队伍,通过界面底部队伍栏切换操作目标。战斗中可通过连续设定行军点规划长距离路线,规避敌方侦查或不利地形。调度站换兵功能可快速调整战场兵种配置,针对敌方弱点实施精准打击。
战术行军包含假动作与快速控点两类高阶技巧。假动作通过短暂朝某方向移动后取消指令迷惑对手,掩护真实战略意图。轻骑兵凭借高移速优先抢占资源点或战略要地,配合净化类统帅技能可提升控场效率。敌后分兵扰乱需派遣小股部队攻击敌方资源点或新手城市,迫使对手分散兵力。撤退机制需谨慎使用,战况不利时及时撤离可最大限度保留兵力。
山地与河流会降低行军速度,需提前规划绕行路线;海滨区域是港口建设与两栖登陆的唯一通道,具有战略价值。利用城市、遗迹等传送点可实现跨区域快速跳转,避免遭遇伏击。行军队形调整功能可切换疏散或密集阵型,前者减少群体技能伤害,后者适合突击穿插。合围战术需通过精确的路线计算形成包围圈,配合迂回包抄可扩大战场优势。
部队移动的终极目标是实现战略机动与战术灵活的平衡。掌握基础操作后,应重点训练多线操作能力与战场预判意识。实战中需实时观察小地图动态,结合王国头衔增益与联盟技能提升行军效率。自由行军系统赋予玩家高度战术自主权,但过度分散兵力可能导致战线崩溃。建议通过KVK联赛等大型战役积累经验,逐步形成个性化移动策略体系。