二战风云2中的建筑升级确实存在多方面的限制,这些限制构成了游戏策略发展与资源规划的核心框架。建筑升级并非孤立行为,其首要限制来源于建筑之间的等级依存关系,主城等级是解锁和提升其他建筑等级的基础前提,军事基地、兵工厂等关键建筑必须与主城等级保持同步提升,否则将阻碍后续发展。科研中心的建造与升级也依赖于市政厅达到特定级别以及民居等级与人口数量的达标。这种环环相扣的等级体系要求玩家必须遵循明确的升级路径,合理规划建筑升级的先后顺序,任何单一建筑的突进都可能因前置条件不足而无法实现,或导致整体发展失衡。

资源消耗是制约建筑升级速度和规模的根本性限制。每一次升级都需要消耗特定种类和数量的资源,例如黄金、粮食、钢铁、橡胶和石油等,其中钢铁的需求通常最为显著。资源的获取并非无限,其依赖于农场、铁矿、橡胶厂、油井等资源建筑的产出效率,而这些资源建筑本身的升级又需要消耗资源和时间,形成了一个需要精细管理的生产循环。玩家在升级建筑前必须评估自身的资源储备与持续产出能力,盲目启动高级别升级可能导致资源枯竭,使其他生产与军事活动陷入停滞。优先升级资源产出建筑,并确保资源生产与军事、科技发展保持同步,是突破此限制的关键。
建筑扩展的数量和城市的数量同样受到严格限制,这直接关联到玩家的整体实力上限。主城等级决定了城内可建造建筑的空置地块数量,每次升级后需及时建造以充分利用空间。游戏对玩家所能拥有的城市总数设定了门槛,建造第二座城市需要玩家将个人军衔提升至下士级别,并且必须加入一个军团,因为个人无法单独完成新城建设。城市数量还受到已占领野地数量的制约,其上限与市政厅等级挂钩,若已达上限则需放弃部分野地才能为新城腾出空间。这些规则使得领土扩张成为一种需要达成绩效目标和社交协作的战略选择,而非简单的积累。

部分高级功能与建筑的核心解锁条件依赖于军团系统,这是建筑升级的重要社交性限制。强虎突击炮这类高级兵种的生产并非基于个人兵工厂,而必须依托军团兵工厂,且需要该建筑达到2级,其前置条件还包括个人陆军基地与普通兵工厂需升级至15级和16级。军团兵工厂的升级本身又依赖军团集体资源,要求玩家积极参与军团任务并与战友共享资源。将军团城市改造为高级军备生产基地、享受资源运输与共享补给等协同优势,都以加入一个活跃的军团为前提。这表明,游戏中的顶级发展内容在很大程度上与团队协作深度绑定。

建筑升级的过程还受到时间与保护机制的限制。每次升级都需要等待一定的建造时间,玩家可以使用加速道具来缩短周期,但这类道具属于稀缺资源,需要谨慎用于关键建筑。游戏为新手提供了保护期机制,在此期间的稳定发展至关重要。在非保护期内,升级选择需要考虑城防,因为升级过程中的城市可能更为脆弱,建议在资源允许时将防御建筑如炮塔同步升级以降低风险。战场匹配机制倾向于将战绩相近的玩家匹配在一起,这也间接要求玩家需要均衡、稳定地升级各类建筑以提升综合实力,避免存在明显短板而在对抗中陷入劣势。