英雄升星与出征是提升战力的两大核心途径,但两者的资源投入与回报周期存在显著差异。英雄升星主要通过消耗同名英雄碎片实现,星级提升可大幅增强英雄的基础属性与技能效果,尤其是传奇英雄在高星状态下能解锁更强力的共鸣效果。例如白枪莫莱安、伊尔萨等主流英雄,升星后对骑兵或步兵的加成效用会呈几何级增长,但碎片获取难度较高,需通过魔法阵召唤、联盟商店兑换或特定活动积累。出征则更侧重即时战力调配,通过合理搭配英雄的委任技能与兵种克制关系,在特定战斗场景中实现低损耗高收益,例如步兵队承伤配合弓兵输出的经典组合,或利用骑兵突击敌方后排的战术。
英雄升星的长期收益体现在整体战力的稳定性上,尤其是对核心英雄的星级投资能显著提升驻防、集结等场景的容错率。高星级英雄在议会委任时提供的属性加成更为可观,例如鲍斯的全兵种攻击提升效果在满星时可达到100%,而低星英雄仅能发挥基础数值。但需注意,史诗英雄作为过渡选择时不宜过度投入碎片资源,应优先保证传奇英雄的升星进度。出征策略的灵活性则更适合资源有限的玩家,通过调整英雄组合(如双步、双骑或弓骑混编)和兵种比例,无需消耗碎片即可应对不同敌人,但需对兵种克制链(步兵克骑兵、骑兵克弓兵、弓兵克步兵)有精准把握。
资源分配方面,英雄升星依赖碎片、金币等稀缺资源,而出征仅需常规兵力与体力消耗。对于新手而言,建议初期以史诗英雄(如卡拉多克)满足基础出征需求,同时积攒传奇英雄碎片;中后期则需根据阵容方向集中升星2-3名核心英雄,如步兵队的伊尔萨或弓兵队的布鲁特斯。出征配置则需动态调整,例如对抗骑兵为主的敌人时,可临时将步兵英雄亚格拉文加入队伍,无需永久性资源投入。
高星英雄是出征组合的基石,例如满星红骑士的回合额外伤害机制能显著提升骑兵队爆发力;而合理的出征搭配又能弥补星级不足的短板,如利用洛特王的弓兵生命加成保护低星弩兵部队。需避免盲目追求升星导致出征阵容单一化,或过度依赖战术调整而忽视英雄的基础属性成长。游戏内活动如荣耀锦标赛、堕落骑士等,均要求玩家在两者间找到平衡点。
理想状态下,玩家应优先保证1-2支主力队伍的英雄星级,再根据战场需求灵活调整出征方案。游戏中的巨龙养成、科技研究等系统也会间接影响两者的效用比例,需纳入整体发展框架考量。